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    Mensagem por Death the Kid Sex Jan 28, 2011 2:16 am


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    Velocidade: Normal
    Nota: Pode ser utilizado 2 vezes a cada 2 post's

    Descrição: O usuário libera e molda o seu chakra em forma de uma "máscara" grande muito parecida ao de um Shinigami. Tal técnica pode ser utilizada tanto para defesa quanto para ataques assim com total controle sobre sua técnica o usuário pode esmagar qualquer um que fique em baixo da mesma o pressionando cada vez mais.

    Obs.: Não defende Genjutsus, Jutsus Mortais. Defende apenas jutsus de Rank A para baixo.
    Obs.²: 2m de altura e 1m de largura.

    Nome: Manipulação da Sombra Reversa
    Rank: A
    Tipo: Ninjutsu
    Elementos envolvidos: --
    Duração: 1 post
    Velocidade: Normal
    Nota: Variação de "Gamadaira Kage Ayasuri no Jutsu"

    Descrição: Nesta variação ao invés de o usuário colocara chakra na sombra de uma vítima este coloca o chakra em sua própria sombra para assim se auto-projetar para trás através dela, deixando então ali no local uma cópia morta de seu corpo que logo após a saída de sua própria sombra cai e evapora.

    Obs.: Pode ser utilizado apenas 2 vezes por post
    Obs.²: Usado para se esquivar de jutsus de Rank-B ou inferiores.

    Nome: Submundo sólido
    Rank: A
    Tipo: Ninjutsu Elemental
    Elementos envolvidos: Doton
    Duração: 2 post's
    Velocidade: Normal
    Nota: Variação de Doton: Yomi Numa

    Descrição: Diferente do Doton: Yomi Numa este consiste na mesma técnica no entanto adicionando o efeito dela sobre objetos, desde de pequenos até grandes. No entanto, esta variação não-permite "sugar" humanos ou animais para si.

    Obs.: Pode sugar jutsus sólidos e não-sólidos de até Rank B para baixo.

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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por 'Yip Man Sex Jan 28, 2011 2:29 am

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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Sex Jan 28, 2011 11:49 am

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    Primeira Aparição: Naruto Shippuden #187
    Descrição: O Rei Concha (贝 螺 王, Baira O) foi utilizado por Kandachi que usou suas habilidades. Apesar de ser chamado de Rei Concha, esta criatura é feita de três partes só que é semelhante a uma cauda de concha, enquanto os outros dois segmentos se assemelhavam aos de uma ostra.

    Nome: Pula Caramujo
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    Tipo: Ninjutsu
    Elementos envolvidos: Fuuton
    Duração: 1 post
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    Nota: Utilizada apenas por Barai Õ
    Descrição: Aproveitando-se de sua habilidade de "flutuar" pelo fato de liberar o chakra Fuuton em seus buracos, Barai Õ adaptou isto para uma rajada de Fuuton muito maior para que assim obtive-se um impulso muito maior podendo então até chegar aos céus e por utilizando-se após de sua habilidade lançar o chakra Fuuton para manter instabilidade em qualquer local.
    Obs.: Este jutsu apenas dá um impulso maior para que o Caramujo possa tomar instabilidade em locais mais altos e outros afins menos voar.

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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Chronos Sex Jan 28, 2011 1:31 pm

    ~Aprovs~
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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Sex Jan 28, 2011 3:41 pm

    [FICHA] Jutsus 300px-Knight_Sword_2
    Nome: Knight Set (Conjunto do Cavaleiro)
    Rank: S
    Aparição: Naruto o Filme 2 - Grande Colisão! As Fantásticas ruínas das Profundezas!
    Descrição: É a espada de cavalaria pessoal do Temujin. É uma espada curta em uma primeira aparência, mas ela pode ser estendida uma vez, dobrando seu tamanho. Além disso, é uma espada capaz de lançar rajadas plasmaticas de Raiton contra seus oponentes. Fora esta espada, ele possui em seu braço direito, um escudo pequeno e redondo muito resistente, capaz de defender de muitos golpes.


    [FICHA] Jutsus Images?q=tbn:ANd9GcQiBTV39Eq17BRSbJ1GFlmgCNuSseJZabYf2JPida9DENyLqQ6O&t=1
    Nome: Impacto das Almas
    Rank: A
    Tipo: Ninjutsu
    Elementos envolvidos: Raiton (Plasmático)
    Duração: 1 post
    Velocidade: Rápida
    Nota: Necessita Knight Set

    Descrição: Tendo o Knight Set em mãos o mesmo concentra o chakra Raiton presente nela e assim o libera formando um impacto de 360º ao arredor do usuário assim o protegendo de ataque naquele meio tempo. O jutsu gera impacto que pode ser sentido mesmo não tocando o mesmo fazendo então qualquer um que se aproxime da técnica (pelo menos 7m) ser afetado e lançado bruscamente.

    Obs.: 12m ao arredor do usuário.

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    Nota: Necessita Knight Set. Pela própria arma conduzir o Raiton (plasmático) logo não necessitaria da elemento para se executar a técnica.

    Descrição: Emitindo um pequeno brilho sobre a lâmina a mesma lança um rápido flash (tom esverdeado) que se visto ou pelo menos fosse pego, pensaria ser uma espada e começar a se ferir. Afetando principalmente o psicológico da vítima já que por conta de se auto-atacar pensara que seu inimigo é ele mesmo e não eu.

    Obs.: Cancelado por Kai muito bem interpretado ou simplesmente não tendo contato com o flash ou visão dele.
    Obs.²: O brilho emitido é o Raiton (Plásmatico), já que Raiton pode emitir brilho. Alcance de 30m ao arredor de onde estava a espada.

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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Sex Jan 28, 2011 4:06 pm

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    Nota: Mesmo após o limite de post ter passado a água lançada ainda continua no local. No entanto não poderá criar as ondas.

    Descrição: Barai Õ utiliza-se de suas línguas para lançá-las a qualquer coisa composta de água para então drená-la através de suas línguas passando para si. Logo quando quiser Barai Õ pode lançar todo a água reservada criando um mini-lago (dependendo de quanta água fora pega) concentrada com o seu chakra. Esta água também pode ser armazenada. Pelo fato da água ser concentrada com o seu chakra Barai Õ pode criar ondas afim de arrastar os inimigos entre outros.

    Obs.: Não se pode retirar água de atributos/objetos/jutsus do inimigo.
    Obs.²: 3 ondas por post. Pode chegar até 1,5m de altura e 3m de largura (por ser uma onda), também podendo criar ondas menores a essa.
    Obs.³: O lago pode chegar a ter 100m (espalhando-se para o lado também), isso dependendo da quantidade de água drenada por Barai Õ. Pode ter menos metros do que isso.


    Jutsus Próprios de Barai Õ:
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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por 'Yip Man Sex Jan 28, 2011 4:11 pm

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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Sáb Jan 29, 2011 11:29 pm


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    Nota: Necessita Knight Set ou arma semelhante que conduz Raiton

    Descrição: O usuário faz com que sua arma se diminua e se transforme em duas pequenas pistolas (de tamanho menor a espada) para então poder disparar tiros de Raiton sobre a arma em questão. A arma tem a mesma resistência de sua arma anterior, tendo então (dependendo da arma) grande resistência

    Obs.: Cada pistola dispara 5 tiros por post, totalizando 10. Tiros equivalentes a jutsu's Rank A.
    Obs.²: A área atingida por cada tiro pode causar um grande impacto e destruição local podendo até chegar a 9m² de destruição por cada.

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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por 'Adam Sáb Jan 29, 2011 11:51 pm

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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Seg Jan 31, 2011 2:50 am


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    Nome: Menhiru de Zero Cauda (0尾の守ニ尾, Reibi no Menhiru?)
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    Jinchuuriki: Amaru
    Primeira Aparição: Apenas no 5º filme.
    Última Aparição: Apenas no 5º filme.
    Aparência: Não é parecido com uma cobra, com uma máscara no rosto.
    Habilidades: Este Bijuu com a forma de um verme nasce a partir do chakra negro dos corações das pessoas, aquele que possuir a energia necessária para fazer esse Bijuu tomar forma torna-se seu Jinchuuriki. Sendo em sua totalidade feito dessa energia maligna ele é capaz de manipular chakra negro com perfeição, isso também dá a ele o poder de absorver o chakra maligno de outros seres, como o da Kyuubi por exemplo. Também possui habilidade de regenerar-se e de criar gigantescas mãos que prendem o oponente para em seguida sugar seu chakra. Apesar de estar atualmente destruído, ele poderá vir a renascer em outra pessoa que possuir chakra maligno no coração, e este em questão se tornará seu Jinchuuriki. É um verme que se alimenta de chakra malígno existente no coração da pessoa, ou seja, quanto maior a quantidade de chakra malígno existente no Jinchuuriki mais poder sobre ele o Bijuu terá.
    Status: Foi destruído pelo Rasengan de Naruto Uzumaki.

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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Ter Fev 01, 2011 3:05 am


    [FICHA] Jutsus 300px-Hidden_Technique
    Ninpou - Kirigakure no Jutsu
    (Arte Ninja - Técnica da Ocultação na Névoa)
    Quem usa: Hatake Kakashi, Momochi Zabuza, Hoshigaki Kisame, Kurosuki Raiga
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    Primeira aparição: Episódio 7 Naruto Clássico
    Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, deixando o inimigo com visibilidade zero, vulnerável a ataques.


    [FICHA] Jutsus 300px-Water_Clone_Technique
    Mizu Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Água)
    Quem usa:Hatake Kakashi , Senju Tobirama,Momochi Zabuza, Hoshigaki Kisame, Hozuki Suigetsu, Kakuzu, Hanzou
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    Selos: Tigre
    Descrição: Técnica que cria vários clones feitos 100% de água, que possuem 10% do poder original, mas que não podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da água, o poder do Mizu Bunshin aumenta consideravelmente.


    Kokohi no Jutsu (Técnica do Lugar Falso)
    Quem usa: Clã Kurama, Yuuhi Kurenai, Uchiha Itachi, Touji Mizuki, Hatake Kakashi, Jiraiya , Uchiha Sasuke, Sasori e Haruno Sakura
    Rank: C
    Descrição: Essa técnica muda a aparência de objetos, do usuário e muda o local de batalha.

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    Mensagem por 'Yip Man Ter Fev 01, 2011 10:08 am

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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Qua Fev 02, 2011 2:55 am

    Nome: Trap of Water
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    Nota: Pode ser utilizado em conjunto com outros jutsus Suiton, no entanto não aumentara o rank nem o dano do mesmo.
    Nota²: Por ser seu próprio chakra Barai Õ pode decidir quem deve ou não ser pego. Para ele não deixar ser pego ele deve ao menos conhecer o chakra da pessoa.

    Descrição: Barai Õ libera uma grande rajada de chakra por boa parte de seus buracos (quais ele quiser) este após ser lançado se mistura ao ar virando literalmente partículas de Suiton que pode ser tanto invisíveis a olho nú quanto visíveis (depende da vontade de Barai Õ). Qualquer um que tiver contato, respirar destas partículas ou tomar visão delas entrarão na ilusão. Aonde se verá no mesmo local donde estava, porém do chão vários chicotes feitos de Suiton se prendem suas pernas, braços. Estes começam uma movimentação contínua, isto gera um cansaço contínuo nas vítimas.

    Obs.: Cancelado pelo Kai bem interpretado ou simplesmente não tomando visão, contato ou respirado elas.
    Obs.²: As partículas alcançam 75m ao arredor de Barai Õ
    Obs.³: Ao entrar na ilusão os chicotes d'água já estarão envolvidos nos braços e pernas das vítimas. São 5 chicotes prendendo cada membro, com grande força provocando também certa dor além do cansaço.
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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por 'Adam Qua Fev 02, 2011 3:30 am

    Nome: Trap of Water
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    Nota: Pode ser utilizado em conjunto com outros jutsus Suiton, no entanto não aumentara o rank nem o dano do mesmo.
    Nota²: Por ser seu próprio chakra Barai Õ pode decidir quem deve ou não ser pego. Para ele não deixar ser pego ele deve ao menos conhecer o chakra da pessoa.

    Descrição: Barai Õ libera uma grande rajada de chakra por boa parte de seus buracos (quais ele quiser) este após ser lançado se mistura ao ar virando literalmente partículas de Suiton que pode ser tanto invisíveis a olho nú quanto visíveis (depende da vontade de Barai Õ). Qualquer um que tiver contato, respirar destas partículas ou tomar visão delas entrarão na ilusão. Aonde se verá no mesmo local donde estava, porém do chão vários chicotes feitos de Suiton se prendem suas pernas, braços. Estes começam uma movimentação contínua, isto gera um cansaço contínuo nas vítimas.

    Obs.: Cancelado pelo Kai bem interpretado ou simplesmente não tomando visão, contato ou respirado elas.
    Obs.²: As partículas alcançam 75m² ao arredor de Barai Õ
    Obs.³: Ao entrar na ilusão os chicotes d'água já estarão envolvidos nos braços e pernas das vítimas. São 5 chicotes prendendo cada membro, com grande força provocando também certa dor além do cansaço.


    Aprovo assim
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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Qua Fev 02, 2011 6:32 pm

    Hã? [FICHA] Jutsus 830397
    Aqui é Ficha man Surprised

    Já tá aprovado pelo Kaka... D:
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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Qui Fev 03, 2011 12:51 pm

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    Nota: Necessita Knight Set ou armas que conduzem chakra Raiton.

    Descrição: Ao empunhar sua arma o mesmo faz com que a mesma emita um contínuo brilho de chakra Raiton (no caso da Knight Set, verde). Este faz com qualquer um que tenha contato ou visualização cai em um Genjutsu. Neste o mesmo pensa ser literalmente uma galinha e assim começar a imitar a mesma de modo descomunal. Por ficar assim ele se esquece da batalha aonde estara travando para ficar mais preocupado com suas atuais realizações.

    Obs.: Cancelado pelo Kai ou simplesmente não tomando visão do brilho ou contato com o mesmo.
    Obs.²: O brilho reveste apenas a espada.
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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Qui Fev 03, 2011 1:35 pm

    Nome: Suika Rastreament
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    Tipo: Ninjutsu
    Elementos envolvidos: Suiton
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    Nota: Necessita ter a K.G Suika no Jutsu.

    Descrição: O usuário cria uma espécie de chakra Suiton especial que fica conectado a sua Kekkei Genkai, Suika no Jutsu. Este chakra (invisível a olho nú) quando liberado parte pelo ar e assim qualquer coisa que manter contato com ele será "rastreado" pelo usuário.

    Obs.: Alcance de 200m² para todos os lados a partir do usuário. Podendo ser também transportado a mais além por reações como ventos etc.
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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Seg Fev 07, 2011 3:31 pm


    [FICHA] Jutsus 300px-Kishin_Hunter
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    Nota: Necessita uma arma que conduz chakra Raiton

    Descrição: Utilizando o chakra Raiton o mesmo amplia o cabo de sua arma e sua lâmina literalmente vira uma foice, feito isto uma grande quantidade de chakra toma grande parte da lâmina deixando-a muito maior que o comum. Este chakra pode tanto servir para lançar pequenas rajadas de Raiton até para o uso de golpes devastadores a partir dela.

    Obs.: Cada rajada é equivalente a um jutsu de rank B. Pode ser lançada 1 por post sendo que tem um alcance de 30m a sua frente. 1m de largura e 1m de altura.
    Obs.²: A lâmina da "foice" possui uma largura de 3m e uma altura de 2m


    [FICHA] Jutsus 300px-Death_Cannon
    Nome: Death Cannon
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    Duração: 2 post's
    Velocidade: Normal
    Nota: Necessita estar pelo menos com uma arma que conduz qualquer tipo de elemento.
    Nota²: Necessita estar com o jutsu "Desert Eagle .42" ativo para executar a técnica

    Descrição: Utilizando de sua pistola o mesmo a usa para ampliar o seu tamanho através de seu próprio chakra que se molda transformando-se em um mini-canhão acoplado em seus dois braços. Tais podem lançar poderosas rajadas elementais devastadoras. Além de que 3 mini-lanças de chakra são feitas com o chakra em cada braço do utilizador, estas não servem praticamente para nada pois não causam dano algum nem ao menos um peso para o portador.

    Obs.: Cada rajada tem um alcance de 95m a frente tendo 1m de largura e 1m de altura cada.
    Obs.²: Podem ser lançadas apenas 2 rajadas destas por post. Equivalem ao dano de um jutsu Rank B.

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    [FICHA] Jutsus Left_bar_bleue2500/2500[FICHA] Jutsus Empty_bar_bleue  (2500/2500)

    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por 'Shun Seg Fev 07, 2011 4:11 pm

    Aprovado
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    [FICHA] Jutsus Left_bar_bleue250/250[FICHA] Jutsus Empty_bar_bleue  (250/250)

    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Sex Fev 11, 2011 1:53 pm

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    Nota: Já que é uma ilusão não é necessário ter Mokuton para executar o mesmo.

    Descrição: Qualquer um que olhar para qualquer uma das mãos do usuário estará sujeito a um Genjutsu onde a vítima tem a ilusão de ser uma árvore e por isso fica imobilizada. Assim a mesma, agindo naturalmente, pode entrar em pânico e desespero por não conseguir se mover.

    Obs.: Apenas cancelado pelo Kai ou simplesmente não olhando nas mãos do usuário.

    Nome: Desmanche
    Rank: C
    Tipo: Ninjutsu
    Elementos envolvidos: Suiton
    Duração: 3 post's
    Velocidade: Normal
    Nota: Necessita ter domínio sobre a K.G Suika no Jutsu.

    Descrição: Ao ativar o Suika o usuário pode usufruir da técnica para se separar se transformando em milhares de partículas ou gotas de água (depende da vontade do usuário) que podem se locomover livremente. Estando na água o usuário pode se mover mais rapidamente. O usuário pode se juntar a vontade, ou em partes ou inteiro.

    Obs.: Não se pode defender de jutsus diretos com esta técnica.
    Obs.³: Durante o estado de partículas ou gotas o usuário não pode utilizar jutsus. Apenas se tiver parte do corpo (o necessário para utilizar técnicas) ou com o corpo inteiro.Mesmo assim a técnica não se desativa.

    Nome: Conversão
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    Duração: 3 post
    Velocidade: Normal
    Nota: Precisa ao menos ter domínio sobre Suiton

    Descrição: Com esta técnica o usuário pode converter tudo feito de água em água, para então ser utilizado por ele.

    Obs.: Não se pode converter nada pertencente ao oponente.
    Obs.²: Se feito já com água a mesma se multiplica.

    Death the Kid
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    [FICHA] Jutsus Empty Re: [FICHA] Jutsus

    Mensagem por Death the Kid Ter Abr 12, 2011 6:48 pm

    Acho que não vou ter que me dar ao luxo de postar descrição e img do Neko Shorinji né? Se quiser pego, link. Mas a preguiça pega huahuahua'

    Hypno
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    Nota: Por ser sua própria técnica, Neko, pode escolher quem ou não será afetado.

    Descrição: Um simples olhar para qualquer uma de suas patas e já está sujeito a ilusão, que faz com que você, pense, perder os movimentos dos músculos o deixando em total pânico. Isto se deve pois Neko reveste suas patas com chakra (transparente), fazendo assim com que qualquer um que mantenha qualquer tipo de contanto com as patas de Neko está sujeito ao Genjutsu.

    Obs.: Cancelado apenas por Kai, muito bem interpretado.

    Potentia et Viribus Fidem
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    Nota: Depois de passar os dois posts terá que esperar um post pra utilizar denovo.
    Nota²: Só pode ser utilizado uma das habilidades especiais por ativação da técnica.

    Descrição: Ao utilizar o jutsu, Neko pode usufruir de uma das seguintes habilidades:

    - Seus sentidos e instintos naturais (Visão, Audição e Olfato) ficam muito mais apurados (2x mais = Pode localizar inimigos até 20 metros ao seu redor).

    - Concentrando uma grande quantidade de chakra na palma de sua pata este libera uma 'onda' (chakra) impactante, que pode parar algo em grande velocidade assim também o levando para grandes distâncias, dependendo do que for.

    Obs.: Só podera defender algo em uma velocidade pouco rapida, como o nikudan sensha ou algo parecido. Só podera ser usada 3 vezes por batalha.

    Ascensão de Buda
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    Nota: Só pode ser utilizado 1 dos efeitos por utilização da técnica.
    Nota²: Há um limite de duas utilizações da técnica por batalha, independente de quais habilidades sejam.

    Descrição: Ao utilizar o jutsu, Neko pode ativar uma das seguintes habilidades:

    Veneno de Buda: Neko expele pequenas partículas de chakra que se respiradas, causam uma grande tontura e desconcentração por parte da vítima. Esta tosse muito podendo até depois vomitar.

    Estátua Sagrada: Uma forma de chakra se transforma em uma grande estátua donde esta se parece Buda. Qualquer contato visual com esta estátua e a vítima pensara que aquela estátua está expelindo um veneno extremamente tóxico, o deixando em muita pane, pensando não poder se mover.

    Obs.: Estátua Sagrada pode ser cancelado apenas pelo Kai.
    Obs.²: Por ser seu próprio chakra, Neko pode redirecionar as partículas emitidas pelo "Veneno de Buda", aonde ele bem quiser. Mesmo ele não as vendo. Este só pode redirecionar as partículas se estar estiverem a pelo menos 30m ao arredor dele, se ultrapassar isto elas ficarão 'desordenadas'.
    Obs.³: Cada técnica, para ser utilizada, deve se dar um gasto de +50 CK a mais junto ao gasto normal (Rank S).


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